1 / 3 знакомство
За 11 экранов: что это, из чего собрано, зачем тебе — и как за пару минут проверить свой Claude Code на себе.
→ / пробел — дальше · карточки переворачиваются по тапу · пунктир — тап за определением
Сначала — переключить рамку
Можно собрать гору скиллов и правил — агент всё равно срежет угол. Harness — не склад файлов, а то, что заставляет их соблюдать.
Зачем это тебе
Три привычных промаха агента — и что встаёт на их место. Переверни карточку справа.
Короче: меньше «уверенной чуши» и переделок.
Из чего собран · схема
Settings включает Hooks → хук в момент события дёргает Scripts или впрыскивает Rules / Memory в контекст. Skills подключаются по задаче.
Что внутри · схема
Полный список из девяти — это то, что и проверит аудит на твоём сетапе.
Почему этому можно верить
Сами принципы давно проверены теми, кто строит агентов всерьёз. Наш вклад — не выдумать правило, а заставить агента его держать. У каждой дисциплины в репозитории — ссылка на источник.
Частый вопрос · а скиллы?
Первый кит — про принципы и принуждение (дисциплины + хуки): это работает у любого. Скиллы вторичны и делятся на два типа.
Что будет в практике · схема
2 / 3 практика · у тебя на машине
Открой репозиторий и скажи своему Claude Code:
3 / 3 с возвращением
Теперь у тебя есть то, чего не было 10 минут назад — карта, где твой агент срезает углы. Переверни карточку: что с этим делать дальше.
Не нужно догонять чужой стек целиком. Возьми одну дисциплину с пометкой «нет» — и поставь туда первую рельсу.
guardrails, не manual. Начни с малого, где агент реально косячит ИМЕННО у тебя. Одна рельса сегодня > идеальный план на потом. Возвращайся к бэклогу в любой сессии — это привычка, не разовая настройка.
Рефлексия · мини-викторина
Что было непонятно — отметь реакцией внизу. Печатать здесь ничего не нужно.